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  • 2011.10.03 Monday
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募集(8/17現在)


ダンディライオン(日版
トラゴエディア
BF-極北のブリザード(パラ×2
深海のディーヴァ×3
王虎ワンフー×3
朱光の宣告者×3
カオスソーサラー(GR×2
ネクロガードナー×2
剣闘獣アンダル×3
スレイブタイガー×2
レスキューラビット
セイバーザウルス×3
ジェネティックワーウルフ×3
ジェミナイエルフ×3
沈黙のサイコウィザード×3

ブラックローズドラゴン(UR
スターダストドラゴン(UR

希望皇ホープ
ガチガチガンテツ
ダイガスタフェニクス


強欲なカケラ×3
ワンダーワンド×3
サイクロン(SR×2


神の警告×2
光の召集×2
次元幽閉(UR×3
奈落の落とし穴(GR×∞
激流葬(GR×∞
神の宣告(GR×∞


5Ds 紋章スリーブ青
おやつスリーブY


↑募集しております
ビート等々で見かけたら
トレor買取いたしますので
よろしくお願いしますm(_ _)m

改定ひどいww



六武さよなら
ジャンドさよなら



かwいwびゃwくw


ライロ来るかもな
ライロ作ろうか


旋風に追い風ktkr
弾圧抜けて
大嵐ゴドバが入るな〜

SS対策はどうするか..

9月から楽しそうw

ひゃー


ビート杯は石川勢が
1、2位だったんですね(^ω^)

1回戦で対戦した黒兎さんは
あれからホントに6連勝で
6−1でしたしw

旋風ミラーしてて
強いのが分かりました

俺が勝てたのは
ゴーズ握ってたからじゃね?w

あとゲイルか


機会があれば
また対戦したいです(・∀・)


いやー
疲れた疲れた(´`)

帰ってから旋風を回してて
死霊入れたくて仕方ないw

また一から組み直してみますかね

幸いにも次の改定は
旋風に痛手ないでしょうし

ビート杯使用デッキ


◆モンスター16
.澄璽アームドドラゴン
∨眛垣鏤離屮譽ぅー
BF-蒼炎のシュラ
BF-黒槍のブラスト
BF-極北のブリザード
。贈-東雲のコチ
。贈-精鋭のゼピュロス
。贈-疾風のゲイル
。贈-月影のカルート

◆魔法9
▲汽ぅロン
強欲で謙虚な壺
〇犲堊廟
.屮薀奪ホール
々い旋風
〃遒僚
^任陵僅

◆罠15
▲乾奪疋弌璽疋▲織奪
奈落の落とし穴
∈戎个梁舂鬼
盗賊の七つ道具
⊆仝詰閉
/世侶拗
/世寮觜
〃穃葬
_Φ椶涼動
.瀬好肇轡紂璽



◆サイド
■庁張ロウ
▲侫ッシルダイナパキケファロ
▲僖撻奪肇廛薀鵐
.汽ぅ侫 璽好ウター
[醋能兒侫イクウ
。痢Ε哀薀鵐癲璽
〔宿椶了犲團粥璽
^杣仝気僚戦士
]∈申外
ー擔世梁膾匈
ゞ制脱出装置
〆戎个梁舂鬼




コチ型の旋風です


需要の無い解説でもw


・コチ
こいつとブラストで
☆8やランク4になれます。
守備も1500なんで
ガジェ止まります。

・ブレイカー2砂塵2七つ2
全然やりすぎじゃなかったです。むしろこれくらいじゃないと
足りないくらいで

・神の警告1
被ると弱いから1
4000も使えないでしょw

・次元幽閉2
すごく優秀。
後出し解決できるのが強い



サイド

・異次元の女戦士
当日朝までサイファーでしたw
でも見れる範囲広くて採用。
対六武でシエン、パルキ、師範
対天使でクリス、ガンテツ
対暗黒界でグラファ
対TGはサーチ防止

・カイクウ
天使と暗黒界メタで。

・邪神の大災害
デルタと迷って結局こっち
先攻後攻関わらず強いのが好き
宣言時、大災害
ダメステ、ゴーズで勝ちw

・強制脱出装置
メイン採用も考えたけど
有効に思える相手が
天使しかいないからサイドカード
エクシーズ体とかシンクロ体に
打てたら強いけど
それは幽閉も同じなわけで

フリチェっていうけど
タイミングを選ぶ時点で
フリチェかどうかすら怪しい


まぁ賢者論です



ビート杯レポ




バイト明けに
ヴァンガードとゴーカイジャーと
オーズ見ていざ出発


会場着いて熱気で
具合悪くなる



ビート杯
参加チーム:23くらい?
使用デッキ:旋風


◆1回戦 黒兎さん
旋風 ×○○

・一戦目
初手モンがブリザードのみで
死霊ハンデス2回食らって
笑えるくらいアド差開いて投了


・二戦目
旋風ゼピュスタートするも
死んだ方がいいレベルの
プレミでアド±0になる

神と七つが強くてゴリ押し勝ち


・三戦目
相手シュラ4伏せエンド
砂塵伏せ様子見したらデルタ
そのまま殴られゴーズ投下

カイエンで相打ちとろうしたら
ゴドバで消される

蘇生でゴーズ寝返って
わりとピンチになるも
相手のプレミとこっちのトップが
強くて勝ち


チーム:××○


◆2回戦 遊也さん
スキドレTG ○○

・一戦目
バルバと3伏せ?くらいで
ターン回ってくる

モンスターが
コチしかいない絶望的なハンドで
サイクと砂塵伏せ様子見


バルバに二回くらい殴られて
我慢できずサイクと砂塵で
伏せ割ってブレイカー召喚
ここにスキドレ撃ってきたんで
激流で流して蘇生でバルバもらい
3000どーん

調子こいたら幽閉踏んで
1回しか殴れずバルバさよなら

警告で後続のTG潰して
七つで罠潰して勝ち


・二戦目
またバルバに二回殴られる展開

幽閉でいなして二体目に警告
そしてまた蘇生でパクる展開w

途中TGループ入られて
パルキ来たら厳しかったけど
相手が幻獣の角に固執してくれて
その角も神で止めて勝ち


チーム:××○


◆三回戦 初心者ぽかった
デッキ不明 ○○

・一戦目
裏モンと2伏せで
ターン回ってくる
とりあえずブレイカーから入ると
月でブレイカー裏に
このままエンド

相手モンスター増やしエンド

サイクロン撃つと炸裂装甲が見え
罠ビかな?と思って
ブラスト追加で殴ると
シールドウィング

ブラストドゥクシドゥクシ

もう1体をブレイカーでつつくとクリッターでマシュマロンサーチ

相手の返し
ワンショットロケットと
ワンショットブースターで
ワンショットキャノン

効果が分からずとりあえず警告

こっちの返し

ブラストドゥクシドゥクシ

相手マシュマロンらしきものを
セットだけで動き無かったんで
ゲイルSSからアーカナイト作り
モンスター割って
ブラストドゥクシドゥクシ


・二戦目
旋風でアド差つけて
ブレイカーとアーカナイトで
パリンパリンしてトリシュどーん


チーム:○○○


◆4回戦 忍者めしさん
剣闘獣 ×○○

・一戦目
ガイザ連打くらい死亡

・二戦目
ダストで把握ゲー
ゴドバ収縮見えてたんで
警告と神でモンスター消して
ひたすらビート

・三戦目
お互い除去の打ち合い

相手場ラニスタ伏せ1
ハンド1

こっち場0
ハンド旋風、誘惑
ライフ2000

ドローがダムド
墓地闇が2

待つ時間ないし誘惑2ドロー
サイクロン、ゼピュロス

引き強すぎワロタw

ダムド除外してサイクロン撃って
旋風ゼピュでゲイルサーチからSS

ゲイル効果でラニスタ小さくして二体で殴ってアーマード作って
エンド

相手1伏せでエンド

こっちドロー、七つ

アーマード消されたくなくて
七つ伏せエンド


相手モンスター伏せてエンド


ドロー、ブリザード

だから引きがwww


チーム:○○○



チーム:2−2
個人:4−0


予選落ちでしたー


次環境は旋風ワンチャンあるでw

TGにしようかと思ってたけど
旋風やめらんねー


ラースさん
スリーブありがとうございました

チーム組んでくれた
じんたん、Kお疲れ
噛み合わなかったねww


参加された方々
お疲れさまでした(´`)


終わってる



体力的な意味で。

今日は寝てたら終了
これからバイト

明日の朝ちょこっとカードいじり
ビート杯ですね

体力的にしんどいわ
メガシャキとリポD飲んで
気合いで乗り切るしかあるまい


バイト中に
残りのサイド枠考えよう


明日がんばりましょー\(^O^)/

いいから早く


ゴヨウを制限に戻せよ


そうすりゃ旋風に追い風

シエンヒュペグラファ捕まえて
どや\(^O^)/


はい、ないですよね



制限改定は毎回、出てから
ふーん くらいのスタンスなんで
予想見て楽しんだりしてます

個人的な予想↓

・ダムドにはノータッチ

禁止は無いっしょ
なんだかんだ毎回制限だし

・ヒュペ準

ダムドが制限なら
こいつは準で

・ハリケ禁止

大嵐入れ替えかな〜
使い回し強いし
神打つしかないコイツの方が強い

大嵐はスタロで止めようか


・狼煙が準で結束が制限

私怨


・ブレイカー準

特に意味はない
ただ流行ってるし強い
もともと制限だったべ?

・ロンファ制限

出張植物セットの要
1枚でいいと思うんだが

・ライブラ制限

誰も文句あるまい

・もういっそクェーサー禁止でw

ハルバート出せよ


・強欲で謙虚な壺準

Tin缶あるしなー
微妙


・カードガンナー制限

スペック高過ぎ




予想ってか願望になったw


次の環境はTGと暗黒界かな〜
天使もまだいけるね
六武さよなら

天使つえー


代行天使めっちゃつえー

っべー

まじっべー


ガチガチな彼とか
ダイガスタの彼とか

天使族の間違いでしょ(´`)

ガチガチなヴィーナス作られたら
旋風ほぼ詰み


強制脱出装置でぽぽぽぽーん
グランモールでぽぽぽぽーん

くらいしか思いつかないわ


メイン脱出ワンチャンあるでw


☆3で15打点のSS効果持ちBF
期待してるんだけどまだかな?



ダークTG





◆モンスター17
.澄璽アームドドラゴン
K眛垣鏤離屮譽ぅー
TGストライカー
TGワーウルフ
TGラッシュライノ
.ラートマト
.リッター
。痢Ε哀薀鵐癲璽
。贈-疾風のゲイル

◆魔法7
強欲で謙虚な壺
▲汽ぅロン
.屮薀奪ホール
〇犲堊廟
^任陵僅

◆罠16
TG1-EM1
奈落の落とし穴
⊆仝詰閉
∈戎个梁舂鬼
⊃世侶拗
/世寮觜
.瀬好肇轡紂璽
〃穃葬
_Φ椶涼動
.螢咼鵐哀妊奪匹慮討喟


ほぼテンプレw

グランモールは優秀なんで投入。

ストライカーワーウルフの
SSからの動きがあるんで
グランモールに召喚権使っても
あんまり痛くない。

七つ入れたいな


(´ω`)


大会前1週間を切り
ここに来てデッキを変えたいw

TG使いたいおっお(^ω^)

でもコピー厨乙とかなりそうで
嫌なんだよな(´`)

プレイングの面は
TGがきっかけで
復帰したくらいだし問題ないろ

きっと



問題は時間だな〜

構築段階で色々試しときたいのに
1週間ないしね


ま、煮詰まらなかったら
旋風しかない

納得いく構築できてるし
サイド考え直すかな



----以下コメ返----
◆ラースさん
提供お願いしますm(_ _)m


◆遊也さん
リリー強いですよw
巨大ネズミは便利ですね〜
ストライカーに繋いで
TGループのトリガーになったり
制限カードの
グランモールに繋げたり。

パキケやサイファーに繋げる所も
おいしいと思います(´∀`)

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